乐理 04 乐理学习网站和FL Studio 20

乐理 04 乐理学习网站和FL Studio 20

DAW还是离咱的现实太远了

现在女儿上学以后, 我的作息时间也跟着变得严格了起来, 一人上学, 一家上学啊.

最近没有什么程序想写, React的基础学了一遍, 后边的高阶组件之类的暂时还用不到, 在集中精力看英文小说中, 也好, 暂停一下程序的编写, 隔个一段时间再把后端捡起来, 中间间隔一个空白期应该会不错.

不过总要有东西折腾一下, 之前粗粗的把乐理看了一通, 但说实在, 没有地方实战, FL studio 20也还有很多地方不会操作, 所以就打算近期再看一下.

另外马上要开盘, 工作也要开始忙了, 不知道下半年还有多少时间看开发, 不过对于教女儿的程度是远远够了.

最近又找到一个珍宝级的网站: 基础乐理小讲堂-梁蓓禎, 打算找点FL studio 20的教程一起看了.

FL Studio 20有一个教程: 腾讯学院的FL studio 20 水果软件操作教程先跟着看看了.

关于FL Studio 20的破解版, 真的很难找, 所以中文圈的估计都被著名的思杰马克丁公司给和谐了, 然后就用英文搜, 最后在BT站里终于找到了破解版, 有需要的朋友可以留下邮箱, 我发送百度网盘链接. 需要先安装主程序, 然后

  1. 基础设置
  2. 菜单栏
  3. 图形化按钮
  4. Piano Roll

基础设置

第一次进入FL的时候, 会默认有一个演示工程, 可以听一下, 之后再次关闭进入程序, 就会默认打开一个空工程.

有一些基础的东西需要注意:

设置音频插件

点击Options - Audio Settings 中, 就可以设置声音驱动, 一般Direct Sound都是内置的驱动和集成声卡, 如果有外置的声卡或者其他设备 ,都在ASIO设备中, 一般可以使用主声音驱动程序, 现在的FL 安装之后可以使用 ASIOFORALL V2, 也是可以用的.

设置音源插件

宿主软件一大特点就是可以使用各种音源, 其实收费最贵的也就是各种音源, 设置音源在 Options - Manage Plugins中, 其中可以设置音源的目录, 然后进行扫描, 扫描之后的插件在左侧勾上之后, 在Channel Rack中就可以替换当前的音源或者添加新的音源了.

导入音效素材

素材很多时候是Wav格式, 有两种方法, 第一种是直接把声音拖拽到Channel Rack中, 然后就可以使用, 可以微调.

第二种方法就是Options - File Settings, 进去之后会列出很多空文件夹, 然后点击文件夹图标, 可以添加素材所在的文件夹. 然后左侧栏就会显示出对应的文件夹和其中的素材. 之后就可以把素材拖到Channel Rack中来.

注意素材不能直接替换软音源, 只能替换同样的素材.

MIDI键盘设置

在Options - MIDI Settings, 下边的Input中可以看到所有外置连接的设备, 选中需要的键盘, 点击下边的Enable, 就可以启用对应的设备了.

保存工程

File-Save , 默认保存在固定的工程目录, 这个就是普通的软件应用逻辑了.

菜单栏

FL的菜单还是挺复杂的, 毕竟是做音乐. 从左边的一个一个菜单看过来:

FILE菜单

File菜单还是比较简单的,都是最简单的.
  1. new 创建新文件, 很简单
  2. open 打开工程文件
  3. Save Save as系列, 保存到工程文件夹里
  4. Import 导入Midi文件, 可以用其他一些方法
  5. Export, 生成最终文件

EDIT菜单

  1. Undo, 撤销一步, 在左侧中间的文件图标点了, 下边有History, 记录了所有的历史操作, 可以点击某一个步骤, 恢复到当时的状态.
  2. cut, copy, paste就顾名思义了. 这里要提到的是, 选择不是直接按住左键拖动, 而是按住Ctrl, 然后按住左键不放, 就可以进行选择主轨上一部分的Pattern. 按Ctrl+B, 会把当前选中的部分, 直接复制并且接在当前选中的部分之后, 特别方便.

ADD菜单

这个菜单主要就是管理音源. 注意最下边, 有三个选择, Category, Simple, Tree, 其实就是控制菜单中如何显示这些音源.

Patterns菜单

在上方图形化Patterns左侧小三角点击之后出来的菜单, 和这里的是一样的, 主要用于pattern的设置.

view菜单

View菜单对应的都是在上边一排方形图标菜单中. 可以慢慢了解.

Option菜单

这个菜单其实就是软件设置. 用到的时候慢慢看. 下半部分的菜单基本不用看. 只要看其中的Project General Setting.

在其中最关键的是设置几几拍, Project选项卡中第一个是 ?/x, 第二个是 x/? ,

Tools和Help

这两个基本上用不上.

图形化按钮

左上方文字菜单右边的地方, 有着大量的图形化按键. 将鼠标放到这些按钮上, 菜单会显示出这些按钮的功能和当前的简单设置.

Help右边的是Master Volume, 也就是主音量, 按住并上下移动鼠标可以调整音量, 右键点击可以直接设置具体的值.

主音量下边的按钮是Master Pitch, 也就是可以整体降低或者升高项目中所有乐器的音高, 一般不太使用.

主音量左边有一个PAT和SONG的两个上下按钮, 用于切换是播放Pattern还是播放整首歌. 然后是播放和停止.

红色圆点是一个录制按钮, 用于录制外部设备的声音.

录制按钮旁边是一个BPM按钮, 用于控制整个工程的速度, 不过速度的设置比较复杂, 有很多东西互相影响, 要后边再细看.

下边的滑条是整个音乐的进度, 就是一个进度条, 拖动主轨上的绿色三角也是一样, 用于控制播放的起点.

BPM按钮旁边的第一个方形图标按钮是节拍器, 点开之后, 在播放的时候就会带上节拍器的声效, 非常方便.

第二个按钮也和录制有关, 是有输入才会开始录制, 再右边的321是预备录制, 有3拍的缓冲时间. 321点击右键, 如果点击two bars, 会重复两次321.

这一片上下10个按钮基本都和外部设备有关, 就不介绍了.

然后是一个类似钟表一样的显示, 这个第一个冒号之前的数字表示进行到的小节数. 冒号后边的数字表示走到小节的第几个四分之一拍.再后面的冒号后边是更细的节拍计算. 右键还可以改成显示时间.

接下来右下方是一个Pattern, Pattern就是单轨, 可以认为是一个乐器, 总轨就是这些乐器协同演奏.

再过去还有一个CPU占用和内存占用.

最后是Pattern右侧的一排按钮, 很重要, 用于控制界面显示.

重要的一排按键

Pattern右侧有一排方形按钮, 依次来看:
  1. 显示总轨, 这个控制是否显示总轨界面
  2. Piano Roll, 这个非常重要, 具体编曲就使用这个, 在Channel rack中只能编辑固定音高, 而使用Piano Roll搭配具体音色, 就像乐器演奏一样可以编写具体曲子.
  3. Channel Rack , 即机架, 就是模仿放有所有乐器的地方, 可以在这里管理所有需要的乐器
  4. 调音台, 这个也很重要, 之后要来具体看
  5. 左侧栏显示与否
后边几个都用不到. 菜单栏还是比较简单的, 真正难的其实就是使用上边这些窗口.

钢琴窗Piano Roll

钢琴窗下方的音量, 默认是Velocity, 即音量, 可以单独调节每一个音的大小. 还可以点击Control选Note Pan, 则是左右平衡

这里有一个问题就是同时有多个音, 则要按住Ctrl框选, 将所要的音变成红色, 就可以单独调节音量.

这里可以总结一下:

  1. 按住Ctrl加左键 - 框选多个音
  2. 按住Ctrl加Shift左键 - 反复多次框选多个音
  3. 框选后, 按住shift拖动, 是复制拖动
  4. 框选后, 按Ctrl+B, 复制并紧接在选中的后边
主轨左上边有一排小按钮, 第一个是吸附精度, 第二个是铅笔, 第三个是刷子. 第四个是删除, 第五个是静音, 第六个是分离, 第七个是切分,剩下的都是辅助. 这些工具比较简单, 关键是一些特殊的操作.

钢琴窗里一个长音符, 实时的做音量的改变, 点击这个音符对应的下边的声音控制的Control, 在右侧有三个选项:

  1. Channel panning, 这个是左右
  2. Channel volume, 这个是音量
  3. Channel pitch, 这个是音高
选中channel volume, 然后就可以自行勾画, 这里会受到吸附精度的影响, 将精度设置为none的时候就可以自由的画了. 按右键就可以画直线. panning也是一样的玩法.

删除包络线则不能用右键, 因为是画直线, 选择上边的删除图标然后在上边画就可以删除了.

点击钢琴窗的左上角的小三角, 里边选上view-Key Labels就可以显示全部的音符.

一口气看了好多知识, 后边的通过处理声音来玩的方式一时间还接受不过来, 先记录这些, 然后学一点具体怎么写东西来看看.

LICENSED UNDER CC BY-NC-SA 4.0
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