PostgreSQL 06 部分要点记录

PostgreSQL 06 部分要点记录

已经看完了https://www.postgresqltutorial.com/postgresql-select/ 的section 11 教学部分, 大部分都在之前的SQL学习中看过了, 但是也有一些新的知识点, 总结一下以方便速查. SELECT系列 Upsert 创建,修改和删除数据库 数据

已经看完了https://www.postgresqltutorial.com/postgresql-select/ 的section 11 教学部分, 大部分都在之前的SQL学习中看过了, 但是也有一些新的知识点, 总结一下以方便速查.

  1. SELECT系列
  2. Upsert
  3. 创建,修改和删除数据库
  4. 数据类型
  5. 创建表
  6. 创建自增序列
  7. 创建序列对象
  8. IDENTITY 列

SELECT系列

  1. DISTINCT column_1, column_2, 根据两列组合在一起的不同来选择
  2. DISTINCT ON(column_1) column_alias, column_2, 按照第一列进行分组, 然后仅仅选出每一个组中按照指定顺序的第一个, 所以就是仅仅保证第一列不同, 结果集中仅有与不相同的column_1数量相等的结果.
  3. ILIKE, 是忽略大小写的LIKE, 匹配的范围更加广. PgSQL提供LIKE和ILIKE的简写: ~~ ~~* !~~ !~~*
  4. LIMIT M OFFSET N, 不是SQL标准, 但是PgSQL支持
  5. OFFSET 5 ROWS FETCH FIRST 5 ROW ONLY, FETCH是SQL标准, 效果与LIMIT OFFSET相同.
  6. WHERE payment_date BETWEEN '2007-02-07' AND '2007-02-15';, 遇到日期可以用符合ISO标准的字符串进行替代, 会自动进行类型转换.
  7. 所有值包括NULL与NULL都不相等, 判断NULL用 IS NULL, PgSQL中还有 ISNULL, 遇到日期可以用符合ISO标准的字符串进行替代, 会自动进行类型转换.
  8. SELECT column_name AS alias_name, PgSQL中可以省略AS, 直接将别名接在关系名之后. FROM中出现的别名可以用在SELECT和WHERE之中
  9. INNER JOIN payment ON payment.customer_id = customer.customer_id, INNER JOIN 记得用ON
  10. CROSS JOIN, 结果是笛卡尔积, 也可以写成 INNER JOIN XXX ON TRUE;
  11. NATURAL JOIN, 隐含是有两列有对应关系, 可以是INNER, LEFT, RIGHT, 如果不指定, 默认是INNER JOIN
  12. GROUP BY col1, col2, 根据多列来分组, 实际上是根据这些列组成的元组来分组
  13. GROUP BY GROUPING SETS ((brand, segment), (brand), (segment), ());, 可以一次性得到多个根据多个列来分组的结果. 可以用CUBE得到全排列的组合, 用Rollup得到从最右边元素逐个减少的组合
  14. WITH, 语句在PgSQL中叫common table expressions, 即CTEs
  15. UPDATE A SET A.c1 = expresion FROM B WHERE A.c2 = B.c2;, 在UPDATE中, 如果需要根据其他表的数据进行判断, 可以使用这样的连表语句.
  16.     WITH RECURSIVE cte_name(
        CTE_query_definition -- non-recursive term
        UNION [ALL]
        CTE_query definion  -- recursive term
        ) SELECT * FROM cte_name;
        
    递归查询, 在同一个表内反复查询
  17. INSERT INTO table_name(column_list) VALUES(value_list) ON CONFLICT target action;, 插入时候遇到冲突的处理, 即更新或者新增, 下边详述
  18. SELECT column_list INTO new_table_name FROM table_name WHERE condition, 从一个表中查出数据然后写入到一个新表中, 非常方便.

Upsert

在关系数据库中,术语upsert称为合并, 即如果一行已经存在, 就更新改行, 否则将新增该行. 所以这个词由Update 和 Insert 拼成, 即更新或者插入.

这个功能不是SQL标准, 仅在PgSQL 9.5版本及以后版本中可以使用. 使用这个功能的语句如下:

INSERT INTO table_name(column_list) VALUES(value_list)
ON CONFLICT target action;

第一行是INSERT语句, 关键是第二行的 ON CONFLICT 子句, 搭配INSERT使用, 构成了Upsert功能.

第二行中的target 可以是如下内容:

  1. 写在括号中的列名
  2. ON CONSTRAINT constraint_name, 即一个约束的名称
  3. WHERE 子句

action可以是如下内容:

  1. DO NOTHING, 表示不做任何事情
  2. DO UPDATE SET column_1 = value_1, .. WHERE condition, 一个UPDATE子句

创建一个表和插入一些数据:

CREATE TABLE customers (
   customer_id serial PRIMARY KEY,
   name VARCHAR UNIQUE,
   email VARCHAR NOT NULL,
   active bool NOT NULL DEFAULT TRUE
);

INSERT INTO customers (NAME, email)
VALUES
   ('IBM', 'contact@ibm.com'),
   (
      'Microsoft',
      'contact@microsoft.com'
   ),
   (
      'Intel',
      'contact@intel.com'
   );

这里注意, name列是UNIQUE约束, 即不能重复. 现在假如要修改'Microsoft'的电子邮件为'hotline@microsoft.com', 很显然可以使用UPDATE语句来更新.

但是如果不清楚是否存在'Microsoft'记录的情况下, 可能需要先执行一次查询, 根据结果然后更新. 但其实可以直接使用Upsert功能如下:

INSERT INTO customers (name, email)
VALUES
(
    'Microsoft',
    'hotline@microsoft.com'
)
ON CONFLICT(name) DO UPDATE SET email = 'hotline@microsoft.com';

前半段是插入新的数据, 然后在name列发生冲突的时候(隐含了对发生冲突的列所在的行, 其实也同时就定位了已经存在的行), 对该行数据进行UPDATE操作, 更新邮件地址.

执行该语句可以得到一个成功执行的结果, 也确实更新了邮件. 现在尝试将'Microsoft'删除. 再执行这个语句. 结果是直接插入了('Microsoft', 'hotline@microsoft.com')这条数据.

创建,修改和删除数据库

完整语句如下:

CREATE DATABASE db_name
OWNER =  role_name
TEMPLATE = template
ENCODING = encoding
LC_COLLATE = collate
LC_CTYPE = ctype
TABLESPACE = tablespace_name
CONNECTION LIMIT = max_concurrent_connection

除了数据库名之外, 都可以不给出, 会使用默认数据库的设置, 其中OWNER会设置成执行该CREATE命令的角色.

LC_COLLATE指的是排序规则, 如果不给出, 就是模板数据库的默认排序规则

LC_CTYPE指的是字符分类, 这个目前还不是很明白.

创建数据库之后, 还可以使用ALTER DATABASE命令来更改数据库的一些设置, 有如下命令:

  1. ALTER DATABASE target_database RENAME TO new_database;
  2. ALTER DATABASE target_database OWNER TO new_onwer;
  3. ALTER DATABASE target_database SET TABLESPACE new_tablespace;
  4. ALTER DATABASE target_database SET configuration_parameter = value;, 这个用来覆盖默认设置, 只有超级用户和数据库的OWNER才能执行这个设置.

在修改数据库的设置时, 必须断开所有该数据库的连接, 可以在psql中使用如下命令:

SELECT
    *
FROM
    pg_stat_activity
WHERE
    datname = 'db';

查看数据库db的所有活动连接. 找到查询结果中的pid, 然后使用函数关闭连接:

SELECT
    pg_terminate_backend (pid)
FROM
    pg_stat_activity
WHERE
    datname = 'db';

这里使用了pg_terminate_backend函数. 如果还需要关闭其他连接, 反复操作直到查询不出连接即可, 之后就可以执行ALTER DATABASE系列命令了.

删除数据库使用 DROP DATABASE, 同样也必须先断开连接.

还可以复制一份数据库:

CREATE DATABASE dvdrental_back
WITH TEMPLATE dvdrental;

数据类型

主要的数据类型如下:

  1. boolean, 也可以写作bool, 可取三个值: true, false 和 null, 在插入布尔类型的列的时候可以进行类型转换, 比如1, yes, y, t转换成true.
  2. CHAR(n), VARCHAR(n), TEXT都是字符类型
  3. SMALLINT, INT, Serial 都是整数, 其中Serial默认是一个从1开始的序列
  4. float(n) 是指定小数点精度的8字节浮点数, real和float8是4字节单精度浮点, 此外numeric(p,s)是定点数, 可以用来表示精确的数字.
  5. DATE, TIME, TIMESTAMP, TIMESTAMPTZ, INTERVAL 都知道了
  6. ARRAYS, 存放指定数据类型的数组
  7. JSON存字符串形式的JSON. JSONB存放二进制形式的JSON, 并且支持索引
  8. UUID, 专门存放符合UUID标准的UUID类型

除此之外还有一些地理类型的数据.

数据类型之后还得详细看, 有些数据类型看着确实方便.

创建表

创建表的时候, 很多完整性约束就带出来了, 这次就看一下PgSQL中的创建表.

CREATE TABLE IF NOT EXISTS table_name (
   column_name TYPE column_constraint,
   table_constraint table_constraint
) INHERITS existing_table_name;

创建表中的每一列, 需要指定列名, 数据类型, 列约束. 关于整张表的约束, 放在最后指定. 如果需要继承, 还可以使用INHERITS来继承表, 使用CREATE TEMPORARY TABLE可以创建临时表, 这两点之后再学.

IF NOT EXISTS可以忽略, 但是如果已经存在表就会得到错误.

关于列的约束有如下(这些都可以写在数据类型之后):

  1. NOT NULL, 不能为空
  2. UNIQUE, 值不能相同
  3. PRIMARY KEY, 这个是NOT NULL与UNIQUE的复合, 用于标识元组的唯一性
  4. CHECK, 在插入和更新的时候执行一些条件判断.
  5. REFERENCES, 将列的数据限定为其他表中的一列数据, 用于创建外键.

表约束如下(用起来像函数, 写在创建表中的最后, 最大的特点就是可以作用于多个列):

  1. UNIQUE (column_list), 指定一列或者多列组成的组合是唯一的.
  2. PRIMARY KEY(column_list), 指定一列或者多列组成的组合作为主键.
  3. CHECK (condition), 整张表插入和修改数据的时候都会执行条件判断.
  4. REFERENCES, 这个和列约束的REFERENCES一样.

一个简单的创建两个表以及多对多关系表的SQL语句如下:

CREATE TABLE account(
   user_id serial PRIMARY KEY,
   username VARCHAR (50) UNIQUE NOT NULL,
   password VARCHAR (50) NOT NULL,
   email VARCHAR (355) UNIQUE NOT NULL,
   created_on TIMESTAMP NOT NULL,
   last_login TIMESTAMP
);

CREATE TABLE role(
   role_id serial PRIMARY KEY,
   role_name VARCHAR (255) UNIQUE NOT NULL
);

CREATE TABLE account_role
(
  user_id integer NOT NULL,
  role_id integer NOT NULL,
  grant_date timestamp without time zone,
  PRIMARY KEY (user_id, role_id),
  CONSTRAINT account_role_role_id_fkey FOREIGN KEY (role_id)
      REFERENCES role (role_id) MATCH SIMPLE
      ON UPDATE NO ACTION ON DELETE NO ACTION,
  CONSTRAINT account_role_user_id_fkey FOREIGN KEY (user_id)
      REFERENCES account (user_id) MATCH SIMPLE
      ON UPDATE NO ACTION ON DELETE NO ACTION
);

还有一个CREATE TABLE new_table_name AS query;, query指的是一个关系, 可以使用这个关系直接创建一个新表. 后边加上WITH NO DATA可以依照该关系创建一个新的空表.

创建自增序列

在PgSQL中创建自增序列的话, 只需要将列的数据类型指定为Serial:

CREATE TABLE table_name(
    id SERIAL
);

执行这条语句的时候, PgSQL会做如下动作:

  1. 在表所属的schema的Sequences对象中新增一个序列对象, 然后将这个id列的默认值指向这个对象
  2. 为id列加上 NOT NULL 约束
  3. 将id列的owner, 设置为序列对象的owner.

如果之后ALTER TABLE删除id列的话, 对应的序列对象也会被删除.

如果不特别单独生成序列对象, 序列对象的名称会是: table_name_id_seq, 也就是表名_列名_seq. 根据上边列出的三个步骤, 这个语句可以改写成:

CREATE SEQUENCE table_name_id_seq;

CREATE TABLE table_name (
    id integer NOT NULL DEFAULT nextval('table_name_id_seq')
);

ALTER SEQUENCE table_name_id_seq
OWNED BY table_name.id;

可见可以手工创建序列对象, 然后给id指定序列对象, 再进行授权.

SERIAL实际上有三种数据类型:

  1. SMALLSERIAL, 2字节, 从1到32767
  2. SERIAL, 4字节,
  3. BIGSERIAL, 8字节整数

注意, 单独指定一个列为序列类型, 并不意味着在该列创建索引, 也不意味该列是主键, 只有额外再用PRIMARY KEY去约束, 才能够在其上创建索引并确定主键性质.

一般由于序列也会被当做主键使用, 所以常用命令是:

CREATE TABLE fruits(
   id SERIAL PRIMARY KEY,
   name VARCHAR NOT NULL
);

在插入新数据的时候, 可以不插入主键列, 也可以显式的使用DEFAULT关键字让数据库自动写入序列:

INSERT INTO fruits(name) VALUES('Orange');
INSERT INTO fruits(id,name) VALUES(DEFAULT,'Apple');

如果想反过来通过一个表的列查对应的序列对象的名称, 可以使用函数:

pg_get_serial_sequence('table_name','column_name')

知道了一个序列的名称(pg_get_serial_sequence函数的返回值), 可以通过currval()来获取当前序列最后生成的一个值.

序列不是线程安全的, 这不是指序列会生成相同的值, 而是指多线程操作的时候, 如果一个事务回滚或者出错, 序列生成的值会被抛弃, 但对于序列来讲, 其生成的值会继续增加, 所以实际插入到数据库的序列值未必是连续的.

创建序列对象

既然了解了序列, 就来看看如何创建序列对象.

CREATE SEQUENCE [ IF NOT EXISTS ] sequence_name
    [ AS { SMALLINT | INT | BIGINT } ]
    [ INCREMENT [ BY ] increment ] - 每次增加几, 默认是1
    [ MINVALUE minvalue | NO MINVALUE ]
    [ MAXVALUE maxvalue | NO MAXVALUE ]
    [ START [ WITH ] start ] - 初始值, 递增序列默认是MINVALUE, 递减序列默认是MAXVALUE
    [ CACHE cache ] - 提前生成多少个放在内存中供使用, 默认是1个
    [ [ NO ] CYCLE ] - 如果CYCLE, 循环结束的时候会根据递增还是递减来继续循环, 默认不循环, 数字用尽就会报错
    [ OWNED BY { table_name.column_name | NONE } ] - 指定应用于哪个关系的列

这些内容其实一看便知其意, 最小值和最大值如果不设置, 就是默认值, 这里有个很有意思的, 就是如果是递减序列, 默认最大值是-1, 最小值是数据类型可以允许的最小值.

然后是一些操作序列的函数:

CREATE SEQUENCE mysequence
INCREMENT 5
START 100;

SELECT nextval('mysequence');

nextval()会触发序列的新增, 返回的是序列新生成的值, 每次执行都会让序列新生成值然后返回.

SELECT currval('mysequence');

currval()返回已经生成的最后一个值, 不会触发序列生成新值.

如果要将已经存在的序列应用于一个列, 就要使用OWNED BY:

CREATE TABLE order_details(
    order_id SERIAL,
    item_id INT NOT NULL,
    product_id INT NOT NULL,
    price DEC(10,2) NOT NULL,
    PRIMARY KEY(order_id, item_id)
);

CREATE SEQUENCE order_item_id
START 10
INCREMENT 10
MINVALUE 10
OWNED BY order_details.item_id;

如果明确的要将一个序列用作主键, 最好使用上边的简写方法. 如果序列器有其他用处, 再考虑手工指定.

删除一个序列器使用如下命令:

DROP SEQUENCE [ IF EXISTS ] sequence_name [, ...]
[ CASCADE | RESTRICT ];

命令很简单, 唯一注意是 CASCADE, 表示级联删除所有使用了该序列器的对象, 这个一般不用写. 如果一个表被删除, 相关的序列对象也会被删除.

IDENTITY 列

知道了序列和如何作用于列上, 就可以来看看PostgreSQL 10中新增的一个用法: GENERATED AS IDENTITY了.

这其实是对SERAIL用法的符合SQL标准的写法, 作为列的约束出现, 语法是:

column_name type GENERATED { ALWAYS | BY DEFAULT } AS IDENTITY[ ( sequence_option ) ]

这里的type限定必须是SMALLINT, INT 或者 BIGINT三种类型.

ALWAYS表示始终由PgSQL来维护此字段, 如果想手工插入和更新该列, 会报错. 设置成BY DEFAULT, 如果不提供值, PgSQL会使用自动生成的值, 如果提供了值(而且合法), 就会使用提供的值去插入或更新.

sequence_option指的就是上边SEQUENCE对象中的那些设置, 以语句的形式写出来即可. 看几个例子:

CREATE TABLE color (
    color_id INT GENERATED ALWAYS AS IDENTITY,
    color_name VARCHAR NOT NULL
);

-- 只插入颜色列是可以的
INSERT INTO color (color_name)
VALUES
    ('Red');

-- ALWAYS不允许显式插入id列, 会报错
INSERT INTO color (color_id, color_name)
VALUES
    (2, 'Green');

可以使用特殊的语句来插入:

INSERT INTO color (color_id, color_name)
OVERRIDING SYSTEM VALUE
VALUES
    (2, 'Green'),
    (30,'Brown');

这个OVERRIDING SYSTEM VALUE可以强制更改系统生成的值, 作用和GENERATED BY DEFAULT AS IDENTITY一样, 也可以直接插入10.

带有序列参数的语句如下:

CREATE TABLE color (
    color_id INT GENERATED BY DEFAULT AS IDENTITY
    (START WITH 10 INCREMENT BY 10),
    color_name VARCHAR NOT NULL
);

如果要给一个已经存在的表的某一列添加IDENTITY功能, 使用如下语句:

ALTER TABLE table_name
ALTER COLUMN column_name
ADD GENERATED { ALWAYS | BY DEFAULT } AS IDENTITY { ( sequence_option ) }

删除则是使用:

ALTER TABLE table_name
ALTER COLUMN column_name
DROP IDENTITY [ IF EXISTS ]
LICENSED UNDER CC BY-NC-SA 4.0
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